Не Клаустрофобия предотвратить триггером?

Если у меня Blightcaster и мой оппонент очаровывает его с клаустрофобией мой Blightcasters возможность по-прежнему работать, когда мне наложить чары?

+506
user69910 5 сент. 2019 г., 19:23:14
22 ответов

Обе атаки/движения являются успешными. Опоры могут быть сокращены в результате нападения в другом месте, но движения не.

+981
BulletProof 03 февр. '09 в 4:24

Я недавно начал играть Дэвид Парлетт по Quizl. Это игра в слова, что-то вроде помеси поиск слова и морской бой, и я действительно наслаждаюсь этим. Это игра для двух игроков, но мне было интересно, если кто-то адаптировал для большого количества игроков, так же, как и мультиплеер броненосец или Сальво. Я сделал некоторые поиск, но все, что я нашла некоторые пасьянс сетей.

+936
Minderella Grace 3 окт. 2019 г., 20:16:17

Абсолютно нет.

Как правило, если правила говорят, что вы можете что-то сделать в определенное время, вы не можете.

Вы можете только перетасуйте колоду, прежде чем вы начали вашу игру или когда конкретная карта говорит, что ты можешь. Как Примечание стороны - если это не говорит "Может", когда он рассказывает о тасовал свою колоду, это обязательно.

Точные правила уже был добавлен, так что я просто комментарий немного больше объяснение:

Есть слишком много сценариев, где возможность перетасовать колоду в любое время будут игры. Он также будет принимать различные "наказания" карт бессмысленными (например, "отправить открытку в нижней части библиотеки оппонента").

+857
JavaLatte 11 авг. 2011 г., 7:39:22

Ни один из вышеперечисленных. Он изгоняет все перманенты с тем же именем, как целенаправленные постоянного. Это может или не может быть все свои жетоны. Это может или не может быть все только маркер. Тип, сила и выносливость не имеют значения.


Некоторые способности явно давать названия жетонов, которые они создают. Например, Tolsimir волчья кровь создает маркер существо типа "Волк" по имени "Voja".

Если вы используете сфера задержания в изгнании постоянного имени "Voja", он изгоняет все перманенты под названием "Voja", и только те. (Это не имеет значения, если они являются маркерами или нет. Это не изгнание перманенты под названием "Волк". Это не изгнание перманента существо типа "Волк", если их зовут "Voja". Это не жетоны изгнание, если их зовут "Voja".)

Что-то нет. Если способность не четко дать имя знак, его имя такое же, как и его тип. Например, глаз в небе создает знак типа "существо", "птица" под названием "Птица".

Если вы используете сфера задержания в изгнании постоянного названы "птица", он изгоняет все перманенты под названием "Птица", и только те. (Это не имеет значения, если они являются маркерами или нет. Это не изгнание перманенты под названием "Saproling". Это не изгнание перманента типа "существо", "птица", если их зовут "птица". Это не жетоны изгнание, если их зовут "птица".)


Соответствующие правила:

110.5 с заклинание или способность, которая создает одну фишку существа задает его название и тип существа. Если заклинание или способность не указать имя фишку существа, его имя такое же, как и его тип существа(ы). А “Гоблин разведчик маркер существо”, например, называется “Гоблин разведчик” и есть существо подтипы Гоблин и разведчик. Как только маркер на поле боя, меняет свое название не меняет его существа, и наоборот.

+743
bb010g 9 нояб. 2017 г., 21:40:59

Если армии боевые братья вы можете поделиться транспорте, например, вой банши в темный Эльдар Рейдер. Или положить Арлекины в волну змей.

Если вы хотите преимущества формирования (как объективных обеспеченных) вам потребуется поле 0-1 хамов, плюс любое количество союзных отрядов и формирований. Многие турниры требуют, чтобы поле хотя бы одной САПР. Если это товарищеская игра вы можете поле, что вы хотите, хотя, конечно, вы не получите никакой выгоды, а только боевые братья поделиться транспортов. Если вы идти по этому пути, не проверить правила союзников, как вы, возможно, потребуется установить разные отряды (и, вероятно, хотят сохранить) на определенном расстоянии друг от друга.

+658
Tim Schellenberger 19 нояб. 2010 г., 13:27:19

Правила яростью описать этапы игры, в частности со стр. 17:

Для того, чтобы грабить, выбрать провинцию, в которой есть по крайней мере один из ваших цифр в нем (или в поддерживающей фьорд) и до сих пор не были успешно растащены этой фазы (ее грабить маркер показывает награду стороной вверх).

ИПсО факто, каждая провинция может быть неоднократно грабили до тех пор, пока грабить будет успешным, и тогда он не может быть снова грабили.

+643
Ajmal Afiqah 27 янв. 2010 г., 2:21:59

Это мой 6-палубы перетасовки машина. Я очень рекомендую его для конкретных обстоятельств, мы приобрели его для: тасу лотов (4 палубы) расходный материал (т. е. дешево заменить) карты. Мы просто запустите через палубы, резали несколько раз, и повторить. Скажем 3 или 4 раза. Его кормили равномерно с каждой стороны для нас, но я видел, что идентичная модель не так хорошо работает; это не его точности машин.

Нам это нравится, потому что единственный реальный способ перетасовать карты вручную, чтобы разделить колоду на несколько стопок, чтобы быть перетасованы людьми и затем смешанная, повторно разобран, и перетасовал. Этот путь намного быстрее.

Причинам я бы не рекомендовал эту машину для ваших целей:

  • это не стоит того, чтобы загрузить его для одной колоды (хотя Манчкин с дополнениями, возможно, это сработает)
  • она также имеет лоток, хотя у нас не было проблем с этим
  • это убийство на карты (они технически ребристый, но грохнул вместе так сильно, что края не начнут ломаться) мы заменили довольно палубах часто
  • вам все равно придется ленту, поскольку эта машина только рифлями

Похоже, есть профессиональные модели , которые рифлений и газа, но они дорогие, около $500 вместо $15, мы заплатили.

+606
Taylor Netherton 28 окт. 2015 г., 19:00:54

По эксплуатации не четко, не если маршрут доставки должен быть подключен к городу, так

Если ваш маршрут доставки достигает береговой линии, то можно построить новое поселение на том берегу, даже если это новый остров.

это все, что могу найти по этой теме.

Источник Катан: Мореплаватели Руководство

+598
Ravindra Pawaskar 10 мар. 2011 г., 20:36:01

Я несколько игр для студентов. Целью этих игр является поощрение студентов, чтобы обсудить различные темы, связанные с их уроков при изучении периода зале или дома. Если игры достаточно интересные, это побуждает их, чтобы сделать работу без посторонней помощи.

Я не настолько знаком с играми и знаю только два способа поставить вопросы к игрокам:

  • Игроки приземлиться на пространство и пространство содержит вопрос.
  • Игроки тянут карты и карты содержит вопрос.

Есть ли другие типы игровых механизмов, которые может поставить вопросы для игроков обсуждать?

+562
lagaeva 9 мая 2013 г., 11:06:56

В игре привязан крови, правила для выигрыша как такового:

Игра заканчивается, когда один игрок будет захвачен, после чего все игроки перевернуть их характер карты лицевой стороной вверх, чтобы раскрыть их полный идентичности. Если игрок захватил лидера соперника клан, активный игрок и его клан являются победителями и выиграть игры. Если игрок захвачен кем-то другим, чем лидер из конкурирующего клана, активный игрок и его клан потеряет; соперника клан побеждает и выигрывает игру.

Однако, в случае нечетного количества игроков, инквизитора включен, кто выигрывает соло со следующими правилами выиграть:

Определить победившего клана как обычно (см. “победа Игра” на стр. 5). Теперь, переверните все карточки лицевой стороной вверх проклятие. Если победоносный лидер имеет “проклятие” способность карты, Инквизитор крадет победу подальше от этого клана, и он только выигрывает игры. Если любой игрок, кроме лидера победившего клана имеет “проклятие” способность карты, карта не имеет никакого эффекта. Кроме того, если Инквизитор будет захвачен, он только выигрывает игры.

Тем не менее, правила неоднозначны: кто победит, если Инквизитор-это одно для того чтобы дать окончательный ранение игрок, лидер клана или иначе. У нас была игра, где инквизитор, выявлен на ранней стадии и не в состоянии победить, решил сам союзник с одной из команд и вынул вождя клана от своего имени, теоретически давая другому клану победу. Однако, как активный игрок, Инквизитор не имеет никакого клана,и таким образом не убить лидера его "конкурирующего клана." Кто победит в этом случае? Инквизитор не выполнил свое условие победы, но и лидером клана был не член клана. Мы все теряем?

+520
user255477 12 дек. 2013 г., 7:34:00

Страница 25 из государства-свод правил:

Взятие под контроль вражеских портов - Если участок подключен к порту успешно атакован и взят под контроль другого игрока, что игрок может немедленно заменить любой вражеский корабль подразделений в порт с равное количество из его собственных кораблей подразделений (или столько блоков судовой как он был доступен, он желает, или разрешено ограничивает поставки). Избыток вражеские корабли просто убрали с доски.

Что имеется в данном контексте? Доступны для игрока корабли оставил (а)еще не собрал или доступны для кораблей, которые уже собрал?

Где сделать собственные корабли пришли? Они существующие корабли на доске, что просто переехать в порт или несколько новых кораблей собрал, а?

+467
Dev777 24 сент. 2016 г., 1:51:09

@aslum правильно, второй нож чумы (или bubotic топор) увеличивает модели атак на один. Как я понимаю эта дополнительная атака может быть произведена с любого оружия модели (т. е. если вы хотели вы могли бы использовать дополнительную атаку с топором, с ножом).

Я думаю, что принимая дополнительное оружие ближнего боя не имеет никакой пользы ре количество атак, если так написано в паспорте или правилах оружия. Это позволяет выбор оружия, чтобы использовать. Например, модель с силой кулаком и ближнего боя может не хотел -1 на попадание при борьбе с Ордой слабо бронированных врагов.

+422
Chandu 4 янв. 2011 г., 16:25:48

Если у вас есть блок, который был больше, чем одну атаку и блок двойной владеющий, сколько атак у него есть?

Т. е. если блок имеет 3 атаки, но с двух рук, а он, в свою очередь, имеют 4 атаки или же он получит в общей сложности 6 ударов в результате 3 нападений с двумя руками?

+420
riqui 18 нояб. 2019 г., 9:36:35

Базар в Багдаде-это очень хорошая карта. Хорошее описание ее использования можно найти в этой статье СКГ. Из той статьи:

Один из самых мощных эффектов в магии истории сбор является взаимодействие между сожми, Гоблин-Набоб и Базар от Багдада. Эти две карты имеют право создавать преимущество карты как очень немногие вещи могут. Когда-то работающих, эта комбинация создает виртуальный предков вспомнить, бесплатно каждый ход, который не купируется обычными средствами.

Это многоразовые non-counterable ничья-выбросить двигатель. Это означает, что это невероятно полезно с кладбища и отказаться от механики, а именно, экскаватора, безумие, воспоминания. Это, по сути, позволяет отфильтровать через кусок библиотеку, кусочек, только реальная стоимость, являясь одним меньше земли, пригодной для маны и потеря карты из вашей руки. Это компенсируется ее использования в быстро выигрышных игр.

+413
dery wakeup 7 июл. 2014 г., 2:46:36

Глория Picktoria-это карточная игра для двух до пяти игроков. Цель игры состоит в том, чтобы дополнить аксессуарами вашего персонажа, играя аксессуар карты из вашей руки.

На протяжении всей игры, очки начисляются тем, кто имеет аксессуары, которые никто другой не имеет, а также те, кто имеет большую коллекцию определенного типа аксессуаров. Тот, кто имеет наибольшее количество очков после последнего вяжутся объявляется победителем.

+342
witruk 19 дек. 2010 г., 20:50:48
Зачет игра, в которой игроки пытаются не допустить трагедий, обрушившихся на ключевых лиц.
+256
rere 1 окт. 2012 г., 19:52:52

По официальным правилам, если игрок играет Дикий нарисовать 4 карты на вас, вы можете только:

  1. Нарисовать 4 карты.
  2. Вы можете бросить вызов этому игроку, если вы подозреваете, что дикий нарисовать 4 карты была сыграна на вас незаконно (т. е. игрок имеет соответствующие карточки). Оспариваемый игрок хочу показать вам свои руки. Если виноват, оспариваемый игрок должен рисовать 4 карты вместо вас. Однако, если оспариваемый игрок невиновен, вы должны нарисовать 4 карты плюс дополнительно 2 карты (6 всего).

Ссылка: https://service.mattel.com/instruction_sheets/UNO%20Basic%20IS.pdf

+160
Phillip Webb 3 мая 2018 г., 19:15:09

С атакующим существом с двойным ударом, если первый удар наносит смертельные повреждения нормальных блокирующее существо, обычная ущерба обратиться в защищающегося игрока?

+149
Jones Joseph 26 авг. 2019 г., 18:46:54

Как только Polymorhist шутку отбрасывает противника во время атакующей фазы может защищающийся игрок также легально взять полный контроль над целевым существом, нажав Симич манипулятор по возможности?

+117
Cliff Campbell 1 янв. 2011 г., 18:25:07

У меня Weldfast монитор, что артефактное существо — ящерица. За одну ману, он "получает угрозы". Что значит "получает угрозы" имеете в виду?

+96
user1818272 12 февр. 2017 г., 12:46:09

Есть пара вещей, которые важны при принятии решений, что играть, когда вы не можете следовать костюм:

  • Насколько это вообще вероятно, вы можете взять все точки с этой стороны? Тогда не бросить ни одного очка у своих оппонентов.

  • Есть любые карты, которые вы должны избавиться от того, чтобы не простудиться очки себе? Примерами являются туз или Король Пик, или алмаза. Когда вы имеете много алмазов, то шансы другие не могут следовать алмазов и бросить в себе моменты, когда вы вынуждены играть туза. Это может стать очень дорогостоящим, если у вас есть больше алмазов, чтобы играть. Если вы до сих пор это маленькое сердце, что вы выбросили, а не бубновый туз, можно было бы сыграть, что и вынудило другого игрока принять его.

  • Возможно ли, что противник, занявший первое очко, занимает все точки? Иногда вы будете сожалеть, отбрасывая тот момент, когда вы получаете 26 добавлен на ваш счет в конце руки.

  • Не способность вести сердца дают бежать на игрока? Если игрок вынужден вести лопаты (и на свой АК в избытке), потому что ему не разрешено играть, но сердца, что может быть преимуществом тоже.

Вывод: не автоматически разбивать сердца, когда вы не можете последовать их примеру. Подумайте о долгосрочной игре, есть много уловок, которые до сих пор приходят.

+60
Lex Lopez 23 мая 2016 г., 2:21:31

Экипаж изменить длится , пока вы не решите поменять роли снова. Вы не автоматически вернуться к своей старой роли. "Стоимость" того, чтобы вернуться к грузовику, закончить свою очередь, и затем провести 2 п. изменить.

+58
Martin Brennet 7 дек. 2012 г., 6:56:09

Показать вопросы с тегом