Каковы шансы каждого типа комбинации?

Уточнение:

Тип комбинация рулон набор покер кости, которые похожи друг на друга. У вас есть, рейтинг высокий низкий: 5 Вид, 4 вид, Роял стрит, стрит, фулл хаус, сет, две пары и одну пару

Каковы шансы, если один из этих типов сочетание? ( В процентах вероятности)

Если вы думаете, что это больше связано с математикой, чем игры, пожалуйста, перенесите это в математике ЮВ.

+396
user815502 6 июл. 2012 г., 23:33:26
16 ответов
Геометрические игры (2-4 игрока, 20 минут), где игроки пытаются разместить как можно больше "полимин" частей, как это возможно при некоторых ограничениях правило. Последний игрок, чтобы быть в состоянии повернуть побед.
+937
rubyleigh 03 февр. '09 в 4:24

Однако сказать, что это вы хотите (не настаиваю, что все ваши друзья говорят, что это "правильный" путь). Если вы заботитесь, автор игры произносит он а-гри-ко-ла.

10:20 в интервью: http://www.cliquenabend.de/videos/450000-Hernevideospezial-Uwe-Rosenberg.html

+932
katya1904 16 янв. 2014 г., 19:43:46

Правила не распространяются, поэтому вы должны решить, как группа. Однако, мой совет заключается в том, что нет причин бежать из маркеров следует ограничить эффект. Вы не закончились на 2-х игроков, так почему вы должны бежать, когда есть 6 игроков? Если вы должны выдавать 5 жетонов и только 3, Как вы решаете, кто получает? Самое простое решение это, как вы сказали, просто использовать что-то другое, чтобы отслеживать их.

+927
zarnica12 23 окт. 2013 г., 6:15:18

У вас осталось несколько важных деталей из вашего описания ситуации, что делает его немного трудно анализировать.

При допущениях, что:

  • Энди был атаковать с более 5 существ.
  • Существа Энди, которые не были заблокированы, мог сделать в общей сложности 37 повреждений после второго этапа (но менее 37 повреждений во время первой фазы удара).
  • Существа Энди убил по крайней мере одного из существ Боба.
  • Никаких других махинаций в игре (топтать, предотвращения повреждения, регенерации, нет другого первого удара и т. д.).

Затем:

  • Первый урон назначается.
  • Одно или более существ Боб умирает.
  • Триггеры от смерти существо Боба, из-за Zulaport и соавт. перейти на стеке в выбранный порядок Боба.
  • После разрешения каждого триггера, проверено состоянием действия. Одним из таковых является ли Энди имеет более чем 0 жизни.
  • Когда триггер решает что ставит Энди в ноль жизнью, он мертв. Он покидает игру вместе со всеми перманентами, что он владеет.
  • Все остальные триггеры в стеке, что цель Энди пшик, и Боб живет.

Для многих информация о том, как именно все пограничные случаи гибели игрока обрабатываются, см. Этот вопрос:

В МТГ, что происходит, когда игрок теряет в мультиплеер?

Для Когда игроки умирают, обратитесь к этому вопросу для более полного объяснения:

Когда вы проверить, если вы потеряете

+821
erikstrottmann 23 июл. 2017 г., 21:26:59

Есть целый список списки игр, чтобы играть с друзьями в настольные игры Geek. Моя жена пользуется поселенцы Катан игры карты, но некоторые люди ненавидят его. Я рекомендую двух игроков космос игры, особенно вороны Одина и шар чашки.

+685
user262998 15 мар. 2012 г., 3:14:41

(Я предполагаю, что вы имеете в виду Строителей Союз, где другие игроки должны заплатить 1 монету в банк за каждое чудо этапе они построили.)

Да, игроки должны платить еще и за этапы, построенные в свою очередь.

Из городов правила о задолженности (стр. 4):

Важно : денежные потери всегда решаются в конце хода, после того как игроки сыграли на своих картах, возможно, заплатив за производство и/или получены деньги...

+514
user12330 13 апр. 2014 г., 17:58:01

Чем больше информации вы имеете о том, где ваши карты более мощной позиции вы находитесь, и тем больше возможностей вы получите.

Есть много игровой механики, что бы получить карты на кладбище, самый простой-это реанимация палубе, которая будет любить шанс привлечь ключевых заклинаний он работает, а также получает некоторые из своих высоких целей стоимости на кладбище

+501
user44566 15 авг. 2014 г., 8:07:56
Экономическая игра, в которой игроки берут на себя роли бутлегеров во времена сухого закона 1920-х годов
+489
Gorilla 29 апр. 2012 г., 15:18:11

Вы не обязаны атаковать Мироходцев перед игроком.

Когда вы атакуете, вас может атаковать любой игрок или planeswalker'а под их контролем. Правила об объявлении злоумышленникам довольно просто государство вы выберете нападавших, затем вы выбираете, какого игрока или Planeswalker-а каждый из нападавших:

508.1 сначала активный игрок объявляет атакующих. [...]

  • 508.1 очень активный игрок выбирает, какие существа, которые они контролируют, если таковые имеются, будут атаковать. Выбранные существа должны быть развернутыми, и каждый из них должен иметь либо спешки или были под контролем активного игрока непрерывно с начала хода.

  • 508.1 Б , если защищающийся игрок контролирует любой Planeswalker-ов, или игра позволяет игроку атаковать другие игроки, активный игрок объявляет, какого игрока или Planeswalker-у каждой из избранниц нападает.

Таким образом, полностью зависит от вас, Хотите ли вы атаковать игрока, одного из своих Мироходцев, или сочетание.

Если бы мне пришлось угадывать, вы слышали, что люди делятся советами стратегия, в которой вы должны атаковать Мироходцев перед игроком, таким образом, чтобы предотвратить игрока от активации ультимативной способности—особых способностей этого Planeswalker-а часто переломить ход игры постоянно для того, кто их активирует. Некоторые из них могли бы даже выразился так сильно, как "вы должны атаковать Мироходцев первым!" — но это рекомендации, а не правила игры. Атакующий игрок остается в силе вариант; в конце концов, игрок, который бил 0 жизнь и проиграл игру не могу активировать Ultimate либо. :)


Если нет, то что происходит с Planeswalker-а если я потеряю все мои хп? Я слышал несколько разные вещи об этом.

Если вы нажмете 0 жизнь вы проиграли. Игра закончилась, или если это мультиплеер, все карты вам самостоятельно выйти из игры полностью. Так что происходит вашего Planeswalker карты из игры в тот момент.

Если у вас есть что-то вроде платинового Ангела , который предотвращает вас от проигрыша за 0 жизни, то ничего не получится. Вы только нажмите 0 (или минус) жизни. Вы продолжаете играть, потому что ты не потерял. У вас еще есть, что вы были прежде чем вы нажмете 0 жизни, и все это изменилось, точно так же, как ничего не изменится от вас падает с 10 до 5 Жизнь.

Вашу жизнь полной и лояльность ваших Planeswalker-ов являются совершенно несвязанные вещи и не взаимодействуют.

+436
blackopsadd 3 июн. 2013 г., 18:09:22

Я играл в ИГУ незначительные улучшения, и есть некоторое разногласие относительно того, относится ли он к числу полей в настоящее время на борту, сколько раз "пахать поля 1" были приняты меры, и количество "пахать" незначительные улучшения, которые были воспроизведены. Что в действительности означает эта карта?

Текст Карты:

Когда вы играете эту карту, вы можете сразу пахать поле 1 для каждого плуга, что была сыграна (любым игроком) или Харроу, если она была сыграна.

+402
user166663 27 июн. 2010 г., 14:19:16

В танце с драконами расширение, карта дом на Маргери Тирелл гласит: "Если вы защищаете свой дом или территория, которая имеет знаки силы на это, окончательное боевая мощь противника 2". Карта Дом Манса-Налетчика читает "ваш окончательный боевой мощи равен угрозе одичалых".

Что происходит, когда эти две карты играют против друг друга? Как окончательной прочности Баратеон игрок решен?

+372
Jeeter 22 июл. 2017 г., 23:57:51

1) Одна В Комнате

2) нет

Имейте в виду, это относится только к впервые выявленное область. Так что если игрок повторно запечатывает дверь через "заблокировать" навык, и вы вновь открыть его позже, вы не породит больше зомби.

+241
bweber 1 февр. 2010 г., 7:47:53

Всегда сначала за травмы.

Рулон от стола, если несчастный случай травма в результате крена составляет 10-12.

Это аналогично, что вы делаете, когда игрок получает толкнул или сбил за пределами поля и получает избили болельщиков.

Моя интерпретация правила: Правило, вероятно, тоже скажет "нет брони рулон нужен и без травм рулон нужен", если было намерение перейти непосредственно к таблице потерь.

+142
Deckerz 30 янв. 2016 г., 0:00:54

В принципе, в Википедии намекает на то, чтобы убедиться, что другой игрок действует первым до этого флоп, чем после флопа — просто как в хедз-ап, где “под ружьем” (игрок после большого блайнда) действует первым на префлопе, и игрок, внесший малый блайнд первый после флопа.

В хедз-ап, если не дилера ставит маленький блайнд и дилер большого блайнда, то у не дилера будет действовать как до, так и после флопа.

Я думаю, можно было бы “обратное” правило, и вместо “просто” пусть дилер действовать первым после флопа, но это будет исключение после флопа, так что если кто-то ошибется в порядке играть, наверное, было бы сложнее “очистить” или “обратного”, что ошибка на постфлопе, чем до нее.

+61
user6155 20 окт. 2016 г., 16:49:05

Hyppy совершенно верно: командной зоны, не свои силы, поэтому кастинг фага неприкасаемый заставит вас потерять игру.

К сожалению, существует очень мало способов обойти фага недостаток в моно-черная колода. Варианты доступны для вас, включают платинового Ангела, шар оцепенения солнечные часы Бесконечности, а некоторые по-настоящему неловко счетчик своего собственного фага-и-тогда-Disentomb-ее проделки. Я не думаю, что любой из них достаточно надежны, чтобы сделать фага достойный командир.

Самый простой способ играть фага в командира - использовать альтернативный целом и просто ее вытащить. Ваши варианты включают в себя:

+46
Wajdi Benmoumen 1 июл. 2013 г., 22:25:34

Мужлан башня #34: Краткая История игр - это комикс в начале истории настольных игр. Джон Kovalic автор/иллюстратор (он же гейм-дизайнер), который создал мужлан башня, комикс что часто с игровыми всех мастей.

+29
sssinshilla 2 мар. 2016 г., 13:41:49

Показать вопросы с тегом