Когда новички завершить игру зайти?

Я читал ответы на этот вопрос, о том, кто выиграл партию в ГО и наткнулся на два следующих заявления.

Вы проходите в конце игры, когда вы не думаете, вы можете увеличить ваш счет (см. ниже), и останавливается, когда вы оба проходят одну за другой.

И

Вы нужны, чтобы закончить игру...

Как новичку в Go, я думаю имплицитным компонентом другой вопрос, что, возможно, были пропущены "как я узнаю, когда игра окончена". По логике, предполагая, что оба игрока являются новичками вполне возможно, что они оба думают, что они не могут увеличить свое преимущество в счете и игра закончилась; куда как более опытный игрок, например, отвечая на вопрос, не согласен.

Есть предложенного метода обучения, когда в конце игры была достигнута? Например, продолжая играть, пока только "несколько" пространств и невостребованы?

+216
ahmadahmad 3 мая 2016 г., 21:34:10
17 ответов

Я был недавно стало известно о просто Катан, повторной реализации Катан (ранее поселенцы Катан). Я вижу, что он рекламируется как быстрее, с только 5 минут установки и 30 минут игрового времени. Но каковы реальные различия между этими играми?

+978
Calvin Lau 03 февр. '09 в 4:24

Основной ответ заключается в том, что существо получает более 3 счетчиков (итого 5), вы приносите в жертву все 3 испытания, и вы найдите в вашей библиотеке 6 базовых земель и положите их на поле битвы повернутыми.

Шаг за шагом, вот что происходит:

  1. Вы атакуете существо.
  2. Способности, которые срабатывают, когда вы атакуете помещаем в стек. В данном случае, это первая возможность каждого из 3 испытаний прилагается к творению.
  3. Первая способность из первых испытаний разрешается. Поставить счетчик на существо. Он имеет 3 или более счетчиков, так что вы жертвуете испытание. Вторая способность мытарства срабатывает и помещается в стек.
  4. Каждый игрок получает приоритет, и есть возможность ответить.
  5. Вторая способность, первых мытарств решает. Вы найдите в вашей библиотеке 2 базовых земель и положите их на поле битвы повернутыми.
  6. Каждый игрок получает приоритет, и есть возможность ответить.
  7. Повторите шаги 3-6 для каждого второго и третьего мытарства. В каждой из этих итераций, вы поставить еще один счетчик на существо, жертва этого испытания, и ищите более 2 Земли.
+933
fithu 24 июл. 2019 г., 14:35:48

Нет, я не верю, что это было.

Злобный вернуть говорит, что ваш оппонент теряет 2 жизни, когда зачарованное существо атакует, но мастер жестокостей написано, что он уменьшает оппонента, жизнь одна, когда он атакует и не заблокирован.

Таким образом, я уверен, что когда вы объявляете зачарованный мастер как злоумышленник, злоумышленный эффект вызовет, то блокаторы должны быть объявлены. Если они тогда не заблокировать, а затем магистра эффект сработает, сокращения их жизнь независимо от злобствующих жизни потери.

Есть даже постановление на карту, которая поддерживает это на странице собиратель для мастер -

Способности, которые срабатывают, когда что-то “атакует и не заблокировано” триггеры во время шага объявления блокирующих, после объявления блокирующих, если (1) это существо нападает и (2) никаких существ, чтобы заблокировать его. Это сработает, даже если это существо было положить на поле битвы атакующими, а не того, как было объявлено атакующим во время шага объявления атакующих.

+918
Nimal Nonis 14 сент. 2019 г., 11:49:57

Смотрите фото для контекста. Мои мальчики был спор о переходе через этот прямоугольник, будет ли это считается за один квадратный или же его следует рассматривать как содержащие меньшие квадраты. clue rectangle

Правила решения этого?

+903
Wes Murray 7 нояб. 2018 г., 0:53:45

В недавнем казуальная игра Колонизаторы (базовая игра), начинающий игрок построил целый город и поставил его на пустой перекресток. Никакие другие игроки заметили ошибку, что пересечение не есть поселение.

Гораздо позже в игре, начинающий игрок сделал ту же ошибку, но было замечено и исправлено другими игроками. Начинающему игроку признались, что ранее они совершили ту же ошибку гораздо раньше в игре.

Начинающему игроку были ошибочно собирая два ресурса и получения от них на два очка победу, потому что этот город на несколько оборотов.

Чтобы исправить эту ошибку, остальные игроки согласились с тем, что начинающему игроку будет держать город на борту, но должны играть до 11 очков, чтобы выиграть, в то время как все остальные игроки будут играть в обычный 10 победных очков, чтобы выиграть.

Как опытный игрок в той же ситуации, что бы вы сделали, чтобы исправить ошибку, так что игру можно продолжить играется и что не важно, кто победит, игра будет считаться справедливым?

+855
MD SHOHID HOSSAIN 28 авг. 2010 г., 14:32:56

Так я знаю, что если я Атрей, Бог перехода на поле и существо, существо, это все равно умираю и Атрея эффект еще сильнее. Мне сказали, что это за существо (хотя он никогда официально нажмите на поле битвы) все равно пойдет на кладбище. Это также быть верно для выброшенных существ, поскольку они пойдут на кладбище, а не ссылку? Я использую Атрея с скопидом, и я был интересно, если это даст мне возможность клонировать крысиной стаи в основном бесплатно так долго, как он идет по полю.

+846
Debi Martin 6 сент. 2014 г., 2:50:52

Если интервент является перебрал с ответчиков в 1БК какие варианты для адвансер в дополнение к стандартным ответам. Теперь ему позволено передать смысл партнером я не могу помочь.

+842
Zhaka 22 авг. 2015 г., 19:46:12

Нет, захватчик дает победное очко, когда он играл, а не когда она переехала.

Играть: вы играете в карты когда это один из бесплатные карты вы получаете в Шаг 2, или в любое время возможность, в частности, говорится что ты в нее играешь. А способность карты происходит когда вы играете его. Когда карты перемещаются, размещен, или возвращаются, они не играют, и их способности не произойдет.

Двигаться: это позволяет перемещать карты из одной места в другое. Перемещение карты делает не сосчитать, как в нее играть. Способности миньонов не произойдет, когда вы переместить карту.

+840
Beer 30 мар. 2017 г., 15:17:34

Это было в первые 15 (в основном 2-3 игрока) игры я играл до сих пор, но я интересно, если это правда вообще. Нам не хватает стратегии? Это менее характерно для 4-5 игроков?

Другой способ задавать вопрос, Является ли определенный победный способов (который, пожалуй, большинство игровых выигрышных стратегий/тактик), как правило, производят длинный непрерывный путь (и используя все свои автомобили) в качестве побочного продукта. Эти способы включают:

  • имея много 4-6 автомобильных маршрутов (требуется меньше оборотов, чтобы развернуть автомобиль и зарабатывает больше очков)
  • достижение долгий путь в середине игры (увеличивает шанс на новые билеты в основном пересекаются)
  • избежать звездообразной сети (которая пересекает меньшую территорию)
+757
Ram Laska 31 окт. 2018 г., 11:37:01

Ваш оппонент неправильно. Вы хотели счете, а также пары, как это сделали вы. Его трудно доказать обратное с правилами цитата, так что я бы сказал, что бремя на противника, чтобы показать что-нибудь в правилах, что поддерживает его интерпретации.

+674
Alexgen62 5 янв. 2010 г., 3:34:20

Выглядит как плохой перевод с немецкого языка на английский.

Вот соответствующий абзац из немецких правил (не прототип!), Страница 5:

Nachdem Алле angepasst курсе wurden, коммен умереть gezogenen Aktenkoffer в день Маркт. Leiste умереть, умереть, умереть Preisänderung ausgelöst шляпа, вирд с (ГГФ. в том числе Шварцер Koffer) в den Beutel geworfen. Шляпа ете Verkaufsleiste умереть Preisänderung ausgelöst, вирд АБ софорт умереть Verkaufsleiste nächste darunter genutzt. Эрст Венн умереть дритте Verkaufsleiste abgeräumt wurde, вирд Видер ете Verkaufsleiste аус дем Маркт bestückt. При вирда умереть звеите Verkaufsleiste genutzt.

Позвольте мне перевести два последних предложения:
"Только после третьей продажи стол был очищен, продаж таблица заполняется снова с рынка. Это делается с помощью второй таблицы продаж".

Немецкие правила-это оригинал, потому что гейм-дизайнер (Фридеман фризе) - немецкий.

+567
ahwelp 9 апр. 2017 г., 13:57:52

Мы находимся в контакте с Cartemundi на данный момент, их основной бизнес-это карточные игры, но они тоже настольные игры. Для нас они будут делать карты, правила, коробка, поставщиков и упаковка счетчиков и заполнения коробок (упаковка и все) готово к отправке.

Они делают минимальный размер заказа 500 и они по ценам получается значительно лучше, чем больше вы печатаете. Джон является чрезвычайно полезным, и помог гарантировать, что наши игры это как можно дешевле в печати, сохраняя при этом максимальное качество.

http://www.cartamundi.com/en


В США есть компании, которые печатают Fluxx (для жизни меня я не могу найти их название)

Или вот эти парни: http://360manufacturingservices.com/

И как всегда, Google является вашим другом

+566
sunqiang 28 нояб. 2017 г., 4:27:28

Учитывая, что это весьма изменчив кухонный стол игры, большинство ответов вы получите здесь, это мнения. Что сказал, Я думаю, что держать свои силы зависший рядом с ложки практически не изменял, по крайней мере, это довольно дешевый способ, чтобы играть. Не глядя на свои карты-это хорошо, но каждый должен иметь их руки перед ними, если они на самом деле берет ложку.

А что вы делаете, может быть в пределах нормы в определенных кругах, это может отвлекать от игры. Представьте себе игру, где каждый играет с вашей стратегией!

+534
Max Cicardini 12 апр. 2012 г., 18:53:08

Первый игрок имеет Туз семь.

Второй игрок имеет Туз семь.

Третий игрок с парой Валетов.

Общие карты от J 5 5 5.

Что выигрывает в этой ситуации?

+472
Aurora Rock 2 мар. 2018 г., 10:20:29

Так вот основная идея: мой оппонент поставил один из моих шашек на баре и начинает снимать. Поворот или два спустя, я получаю счастливый рулон и двигаться от штанги, положив одну из шашек соперника на бар. Если я уже был дома площадь, я по-прежнему ролл, пока я не начала снимать, когда мой противник наталкивается на серьезные неудачи в отделе прокатки и не может двинуть шашку с бара до его последнего поворота. На моем следующем броске я вам опять повезло, роли дублеров, и я сделал.

Так как я скинул все свои шашки, а соперник еще и шашку в моем родном районе, это нарды, или тот факт, что мой оппонент скинул хотя бы одну фишку сделать это только куб? Меня всегда учили, что куб это только тогда, когда проигравший все свои шашки в свой дом зоной и перенесшими снять хотя бы одну шашку, но другого ответа здесь, как и в Википедии, кажется, указывают на иное.

+254
ChT98 21 июл. 2011 г., 16:58:10

Нет.

Либо:

  • Вы жертвуете хроматическая Звезда до опасных исследований решает, в этом случае он не существует, и вам придется выбрать что-то другое.
  • Вы жертвуете хроматическая Звезда в составе опасные исследования, в этом случае он ушел, прежде чем у вас есть возможность активировать свои способности.

Однако вы берете карту из кладбища хроматическая Звезда срабатывающая способность, поскольку она не заботится, как он туда попал.

Это потому, что, в общем, вы можете только активировать способности в определенное время (когда у вас есть приоритет). Когда заклинание разрешается, никто не получает приоритет, пока он не закончил, поэтому вы не можете активировать хроматическая Звезда в Решение пожертвовать его. То есть, когда заклинание разрешается, оно уже полностью готово, прежде чем кто может делать другие вещи.

+226
Persian Carpet 2 февр. 2014 г., 16:44:14

Я бы предложил строго, как они, но ускорить игру в начале. Для первых поворотов, просто играть в кубики, собирать ресурсы и пройти кости в вашему соседу. После нескольких игр, распределение ресурсов должно занять 10 секунд. Даже если игра займет пять очередь начинать, это не проблема, когда эти пять свою очередь играют примерно в одну минуту каждый.

Просто поставил в пример, делая это самостоятельно и объяснить другим игрокам, что нет смысла обсуждать торговлю, когда все хотят ресурсы никто.

+72
Eric Talbert 9 янв. 2016 г., 23:52:19

Показать вопросы с тегом