Вы можете использовать специальные способности Галикарнасе' построить чудо или сбросить карты за 3 золота?

Чудо Галикарнасе имеет особую способность (второй этап на стороне, все этапы на стороне Б), что позволяет игроку выбрать карту из колоды сброса.

Вместо того, чтобы строить карты бесплатно, можете также выбрать, чтобы построить чудо (оплатой соответствующих расходов), или сбросить карты за 3 золота?

+415
Ogremez 25 июл. 2016 г., 4:42:41
26 ответов

Да, вы можете иметь удаленный сервер без карт в нем, если он пустой сервер, но лед защищая его. Сервер существует, но не претендовать на диверсифицированный портфель

+978
Devyn Cunningham 03 февр. '09 в 4:24

Для "шепота" пилот связать призрака в Х-крыло, может кто-то пожалуйста, приведите пример, как пилот способность работает?

+947
Annar Hiid 4 дек. 2017 г., 0:11:59

Я имею в виду такие игры, как Агрикола, Пуэрто-Рико, и поселенцы Катан. Но некоторые темы, кажется, всплывающие в каждой игре.

Одним из них является важность кирпич/камень/дерево для строительства. Без улучшений, ваши фермы, возможно, не составит много.

Другой-нужно держать баланс между "доходами" (как измерить в деньгах или еде), и очков победы. В-третьих, чтобы сохранить баланс между продвижением своих интересах, и глаза на блокируя угрозы от других.

Кроме того, есть элемент, в то время как некоторые товары (немного) более ценным, чем другие в "нормальных" условиях, если "каждый" хочет того же "великого" товар (например, камень), который становится менее ценной, а в остальном все в порядке товар thqt является "забытым" может стать "великим".

Эти (и другие особенности) общего между упомянутой игры (и аналогичных)? Более того, если я научусь играть одно хорошо (или, по крайней мере, до определенного уровня мастерства), это даст мне фору на обучение других?

Например, хотя механики бывают разные, умеющего играть как в Монополию или просто денег даст вам ногу на изучение других.

+943
Dinesh Cyanam 17 янв. 2010 г., 22:16:24

Я прошел через несколько проектов ФНМ, и она структурирована в трех отборочных матчах, а затем на выбывание турнир для топ-8.

Все эти игры влияют на вашего DCI рейтинг?

+923
mahmut 3 апр. 2018 г., 5:36:38

Я бы порекомендовал имея стартового блока. Это может быть 4/4 печатная плата с некоторые символы на ней. Затем игроки могут добавить свои плитки в этом блоке.

Вы могли бы также сделать некоторые плитки случайным образом и построить этот блок. Это может быть менее сбалансированный, но случайное начальное условие часто делает игры лучше. Вы могли бы даже предложил начать блок для начинающих напечатано в правилах.

Что я был бы обеспокоен в этом случае 1-й игрок преимущество. Они бы легко прикрепляться к случайным блоке и в полной мере воспользоваться его. В пути я, как начать игру, где происходит 1-й имеет недостаток до второго поворота

+909
RNG1981 3 сент. 2011 г., 20:34:18

Если вы сыграли плохо, в полный пансион, как может показаться естественное место, чтобы учиться. Очевидно, что это возможно, так что задается вопрос: "почему так много людей узнают, на доске 9x9?" и "почему на доске 9x9 вообще существовать?"

Я нашел, (последние 10 лет преподавания), что 9х9 это правильное место, чтобы учить людей. Есть много причин, (что вы, вероятно, найдете в других ответов - "вам через ваши первые 100 игр быстро"), но мой главный причина-это страх.

19х19 линий выглядит как 18х18 квадраты, чтобы кто-то научился играть, почти все остальные настольные игры. Умом поражают тем, насколько сложным должно быть; 9х9 выглядит как 8х8 квадратов, которые такие же размеры, как и некоторые другие игры использовать, (хотя они в основном тактика игры и добавляет стратегии в миксе.)

Таким образом, подводя итоги, несколько причин, чтобы учиться на 9х9:

  1. Дружественных размер
  2. Пройти обучение игры быстрее
  3. Изучите правила, не отвлекаясь на более глубокие сложности, (самое интересное), получать в пути.
  4. Все равно прикольно
  5. Дешевле сделать или купить
  6. Легче хранить
+907
Bhishm sharma 4 июл. 2014 г., 9:39:23

Номер: эскадрильи только активировать один раз за ход

Согласно Армада правил ссылка на стр. 12, эскадрилий активировать , когда один из них:

  • В эскадрилье этап (с лимитом либо двигаться или атаковать, но не оба)

  • В Корабельном этапе, когда судно устраняет [эскадра] команда (с возможностью как перемещения и атаки)

Но в конце активации вы переведите ползунок активации для эскадры, чтобы указать, что он был активирован.

Кроме того, вы не можете активировать эскадру, если цвет его ползунок активации не совпадает с инициативой знак. Это включает в себя эскадрилий с нищебродами сайта, как это слово применяется, когда они активировать.

Конечным результатом этого является то, что вы можете либо активировать на корабль или эскадра фазы, но не оба.

+881
Toona 19 апр. 2015 г., 7:16:11

Из Venemous крипов раздел Хаоса карту Мародеров ссылка:

Если игрок завершает линию битвы с украденной карты, он все еще может атаки строй противника, как обычно.

Так действуют обычные правила, то есть: "как только линия фронта была завершена, он может атаковать неполном составе боя любой чужой" [Если завершили боевую линию достаточно силен].

Поэтому, да, вы делаете атаку на текущем ходу, а не на следующий ход.

+802
Adrielle De Guia 30 окт. 2010 г., 12:15:15

Весь смысл подражатель это позволит вам использовать способности другого фаворита. Что делает невозможным копировать большинство миньон способность делает не имеет смысла для меня, и нет смысла в другие, с которыми я играл тоже.

Имейте в виду, что вы уже ограничены способности прислужников других игроков в игре (то, что вы не имеете никакого контроля над), и что текущие способности и таланты работают только на свой ход. Это компенсирует возможность иметь некоторую гибкость в силу возможности миньонов.

У нас это вступают в игру со способностями миньон его копии. Играть подражатель маскируясь под Чаровница ("возьмите карту".) бы вы взять карту, потому что она волшебница, как далеко, как любой может сказать (кроме имя и власть).

Это не совсем "опять" типа ситуации. Вы добираетесь, чтобы использовать как возможность Чародейка по. Как и Чародейка сделала.

+724
Aleksandr99 5 мая 2015 г., 21:15:12

На велосипеде можно столько оружия, сколько там всадников. Так что нападение велосипед может стрелять до двух оружия, так как он имеет два всадника. Это независимо от того, сколько ранений велосипед выдержал.

Запись на космический велосипед Мена в списке оборудования будет указано, какое оружие он имеет. Очень похоже на запись для Терминатора брони свидетельствует о том, что она позволяет глубоко поражает. Близнецы связаны Болтер там упомянут.

И нет никаких веских причин, чтобы снимать все, но тяжелое оружие и Близнецов связан Болтер. Вы терпите никаких штрафных санкций за использование их на велосипед и руки вниз лучший вариант, чем пистолет в любом случае.

+677
Liberika 18 авг. 2012 г., 0:52:37
Этот тег для вопросов про братьев Паркер игры гидротехнических сооружений.
+654
yeti123full 14 авг. 2010 г., 15:31:58

Один мой знакомый рассказал об игре с правилами немного похож на Quoridor, но разные.

Правила заключаются в следующем:

  • у вас есть доска состоит из квадратов
  • у каждого игрока есть пешки, которые он должен двигаться, пока противоположная сторона
  • у каждого игрока есть несколько стены, состоящие из двух квадратных кусочков
  • каждый ход игрок может либо:
    • переместить свою пешку одного квадратного
    • место стены до установки на борт, но всегда позволяю пути эвакуации для противника: в отличие от Quoridor на стенах размещают на площади , а не между ними.
  • игра выиграна, когда пешка достигает противоположной стороны

Мне интересно, если вы знаете название этой игры.

редактировать :

Это было на самом деле qoridor но правила неправильно объяснил, можно закрыть вопрос как некорректный.

+574
Maulik Bhensdadiya 5 февр. 2017 г., 0:58:51

Я не смог найти однозначного ответа в комплексных правилах, но после объяснения механики из Ixalan сет говорит:

Способности RAID также не волнует, что случилось с атакующим. Может быть, она пережила бой, может быть, это не так. Может быть, его уволили. Может быть, это изменило контроллеры (предатель!). Как долго, как вы атаковали его, этого достаточно для эффекта.

Я думаю, что отскок (возвращающий существо в руку его владельца), будут сопоставимы с возможность на разведку или шпили Orazca, поэтому эта ситуация рассматривается как "существо подвергается такому повороту".

+566
Chuviha3 5 янв. 2016 г., 20:13:57

Нет. Это не юридическое действие.

Две способности диспетчера являются:

  • Движение пешек других игроков на ваш поворот, как если бы они были ваши собственные

  • Движение любой пешки в другой город с пешкой за 1 акцию

Книга правило имеет очень конкретные формулировки для каждого действия. Действия привода (или паром), прямой рейс, чартерный перелет, трансфер и перелет все используют слово "двигаться", чтобы объяснить, что вы делаете во время этого действия. Все остальные, включая обмен знаниями, не. Эти действия не имеют дела с переездом, что все диспетчера позволено делать другим пешкам.

Или более упрощенно, правила конкретно:

В диспетчерской может перемещать другого игрока пешками в свою очередь (с помощью любого из существующих основных действий), как если бы они были его собственные пешки. Он также может потратить действие, чтобы переместить пешку в любой город, который содержит еще одну пешку. Он может двигаться только пешки других игроков, если они позволяют ему это сделать. Примечание: на чартерном рейсе действий, диспетчер должен разыграть карту, соответствующую текущему местоположению пешки, которые он желает двигаться.

Основные действия включают только четыре, которые я упомянул выше, плюс пропуск. Вы не можете потратить действие, чтобы позволить другими игроками, чтобы торговать картами с помощью Диспетчера; обмениваться знаниями-это специальное действие и за пределами способности диспетчера.

+549
zve3do4ka 15 янв. 2014 г., 22:15:22

Играя основную систему Горен в удвоить (вынос двойной отверстия 1 предложения костюм) показывает руку 10+ очков. Он стремится показать сбалансированной силы как бы намекает, что нож двойной побег 4-й стороны, если это в хорошую 5-карточную масть (или 4 картами одной масти на втором уровне) в руке, иначе не пропустят. Она также склонна отрицать хорошую поддержку в открывалка костюм по той же причине, как с хорошей, годной открывалка стороны может найти больше профита в игре контракт, чем в наказании противников.

Чем больше сила есть в руках Redoubler тем больше шансов, что он короткий нож в костюм, опять же потому, что скорее всего прибыль в виде взыскания двойной возрастает от потенциальных МИС-фит.

Со звуком поддержка открывалка костюм современной тенденцией является преимущественное повышение: в 2-уровня с 4-6 ГПУ и хороший 3-карта поддержки и три уровня с 7-9 HCP и либо сторону-синглтон или 4-Поддержка карт и doubleton.

Для описанной вами ситуации четвертая рука должна вывезли удвоить: вы набрали хорошую прибыль, учитывая соперников, вероятно, может сделать 8 или 9 взяток в крупном сами.

+548
Dean Z 20 мар. 2015 г., 21:14:15

Если Крэш-это 5/5 в момент нанесения повреждений, он умрет, когда ущерб разрешает, потому что он будет иметь 5 нанесенных ему при следующей время действия проверяются, заставляя его отправиться на кладбище. Проверка будет происходить до срабатывающая способность разрешается, так он никогда не будете иметь возможность добавить +1/+1 счетчик.

+482
ArturoTena 1 мая 2015 г., 9:09:27

Имея все пять кусков Exodia триггеры в состоянии выиграть, а не эффект монстра. Карта может напрямую помешать этому условию выиграть от запуска.

Карта не может перечеркнуть или изменить условие победы напечатаны на Exodia Запретная один. Есть несколько решений этого эффекта в ГКН, в том числе, что запрещение не может заблокировать действие Exodia Запретная один (это постановление, в частности, среди тех, что Удэ также самостоятельно для тог, прежде чем Конами взяли, что старше).

Есть только три ситуации, в которых игрок все пять кусков Exodia не победит:

  • Игрок привлек оставшийся кусок(ы) Exodia в результате эффект, который требует от них берете X карт и потом выложить X карт из своей руки (например, изящные благотворительность - ничья 3, затем откинуть 2). Состояние Exodia победа не будет проверено до карты сбрасываются из рук игрока.
  • Оба игрока должны нарисовать карты (например, морфинг сосуд), и в результате этого, оба игрока теперь есть все пять кусков Exodia в свои руки. Официальный правящей в ОПГ (и неофициальный из Удэ) - ничья.
  • У игрока был только оставшийся кусок Exodia в их колоде и был обязан взять две карты из одной карточки (например, горшок из жадности). Первый розыгрыш будет добавить Exodia в свои руки, завершив Exodia. Второй розыгрыш приводит к потере игры через палубу до того, как условие Exodia победа проверил.

Exodia выиграть состояние также возникает перед любой карты может реагировать на событие, которое вызвало его удовлетворение (например, волшебный шип) и предотвращает конца любой цепи в процессе из решения (например, если "резервное копирование солдата" играл против "провинившихся дуэт" и "резервное копирование солдата" результаты в Exodia достраиваются, просроченные дуэт не решает, а игра уже закончилась)

+410
Stefan Bossbaly 15 дек. 2017 г., 10:42:31

Робо ралли (правила) могут быть интересны. Забавно, сама игра программирование роботов, один из нескольких (до 8) на игровом поле.

Каждый игрок получает 9 случайных инструкция карты и выбирает 5 играть. Затем все движения роботов оцениваются одновременно (более или менее). Ваш робот может помыкать или поврежденные другими роботами, а также конвейерными лентами и другими элементами платы. Первый робот, чтобы поразить всех контрольно-пропускных пунктах в целях победы.

Вы должны иметь немного ручками подправить здесь, чтобы сделать игру легче или труднее:

  • Футболисты знают, платы заранее или делает их ма придется иметь дело с его динамически?
  • Правила повреждения могут быть опущены для простоты, или оставил в дополнительные сложности

Возможно, это слишком сложная, но довольно хорошо подходит для такого конкурса, мне кажется.

Это также отличный настольная игра, чтобы играть людьми, особенно с другими программистами.

+349
RHYN0 12 мая 2015 г., 18:18:06

Когда большой блайнд идет олл-ин, который оставляет небольшой bline с один выбрал если они хотели бы продолжить и видим руку, и это, чтобы ответить на ставку, либо пойти ва-банк, если у них нет достаточно, чтобы покрыть ставку или колл его ставки на нужную сумму. Это аналогично, если большой блайнд сделал рейз на префлоп, так как малый блайнд все равно нужно сопоставить разницу.

В этом случае ставки может закончиться, как игроки вскрывают свои карты, и дилер будет играть на палубе, пока все 5 карт были сыграны и победитель был определен. Не было бы никаких побочных горшок, а в два игрока игра, нет другого игрока, чтобы играть против, так что единственные деньги, которые могли быть в стороне горшок будет маленький шторок.

+323
Green Tea 26 нояб. 2011 г., 10:11:32

Что-то это очень легко сделать, и объяснить настройки стартовой палубы: вместо того, чтобы начать с 7/3 6/4 или, может быть, 7/4.

Я не пробовал этого, поэтому я не могу сказать, насколько большой гандикап будет.

Еще одна вещь, вы можете попробовать просто пропускает свой первый поворот. Это, наверное, легче фора.

Обновление:

Я не знаю, почему это не приходило мне в голову раньше, но, конечно, вы также можете начать путем добавления одного или двух проклятий в свою колоду. Или обмен усадьбы с проклятиями, чтобы сохранить размер колоды постоянно.

+301
user355366 27 мая 2015 г., 1:18:23

Да, вы можете. Действие осветлителя гарантирует, что карта не осилил--там должны быть reprecussions. Для карты "Экскалибур" в reprecussion заключается в том, что ты можешь играть только в свой ход. Для "палец Бога", reprecussion заключается в том, что он возвращается в вашу руку. Поскольку вам придется подождать до следующего поворота, чтобы снова играть в нее, это то, что держит его в узде.

+240
Barney Stinson 3 апр. 2016 г., 13:32:07

Существует несколько возможных, и, скорее, наказание, если вас поймают.

Прежде всего, если вы пойманы, вы, гарантированно, будет дисквалифицирован с соревнований вы участвуете от имени вашего друга. Выдача себя за другого игрока будет "лежать на турнир официальный", когда вы регистрируетесь на мероприятие, и поэтому подпадают под Мошенничество в правила турнира.

Главный судья все равно имеет право выносить решения, даже если ситуация не оговоренные в правилах турнира:

  1. ОБЩАЯ ФИЛОСОФИЯ

Только главный судья имеет право выдавать штрафы, которые отклоняются от этих принципов. Главный судья не может отклоняться от процедур в данном руководстве, за исключением существенных и исключительных обстоятельствах или в ситуации, которая не применима философия для руководства. Существенных и исключительных обстоятельств редки—стол рухнет, бустер содержит карточки из другого набора, и т. д. [..]

Вашем поведении будет доложено волшебников, где он будет рассмотрен по словам мастера Условия использования и дополнительные наказания, которые могут последовать:

  1. ОРГАНИЗОВАННОЙ ИГРЫ.

б. Норм и правоприменительной практики. Участвуя в официальных турнирах, вы признаете и соглашаетесь соблюдать все официальные организованы игры и правила турнира (см. правила по магии: сбор и Kaijudo) обновлены и опубликованы волшебники время от времени и включены в настоящий документ посредством ссылки (см. на соответствующих игровых сайтах, по нынешним правилам). На официальных мероприятиях рассматриваются членами сообщества Wizards, которые предоставляют нам информацию, относящуюся к игре (выигрыш/проигрыш), а также поведение игрока, поведения и нарушения правил турнира и правил поведения, а также рекомендации в отношении мер дисциплинарного воздействия. [..] Вы также соглашаетесь, что все дисциплинарные решения в отношении фактического или предполагаемого нарушения правил турнира и правил поведения являются окончательными, по собственному усмотрению Wizards, и что волшебники не несет перед вами никакой ответственности в отношении таких расследований и принятия решений.

Выдав себя за другого игрока, вы нарушаете волшебники побережья кодекс поведения, в которых явно говорится:

  1. Не выдавать себя за других лиц, включая других пользователей или мастеров, сотрудников кот, по имени или самопрезентации, или пытаться получить конфиденциальную информацию от других участников.

Если вы показываете, что вы не можете следовать этому Кодексу поведения, условиями использования или политикой конфиденциальности, то вы можете потерять доступ ко всем своим счетам и все связанные с ней содержание, имена пользователей и экранные имена. Вам также может быть отстранен от занятий или исключен из организованных игр и игре.

Поэтому, вполне возможно, ваши счета и/или вашего друга может быть временно или постоянно запрещена.

+168
BaconHipster 24 янв. 2016 г., 9:18:43

Да вы должны уничтожить свой артефакт, если он является единственным на поле боя. Если бы это было необязательно, он бы слово "может" в способности как кислота паутина.

Когда способность срабатывает, и он имеет правовую цель она всегда будет помещено в стек и выбрали легальную цель. Затем, когда способность разрешается, если он имеет 'май' в ней вы можете выбрать не иметь его действие происходит в противном случае это делает.

603.2. Всякий раз, когда игровое событие или состояние игры соответствует триггер триггер события, эта способность автоматически срабатывает. Способность ничего не делает в этот момент.

603.3. Если способность срабатывает, контролирующий ее игрок добавляет его в стек как объект, который не является картой в следующий раз, когда игрок получит приоритет.

603.5. Эффекты некоторые срабатывающие способности’ являются факультативными (они содержат “может”, как в “в начале вашего шага поддержки вы можете взять карту”). Эти способности идут в стек, когда они вызывают, независимо от их регулятор намерен воспользоваться опцией возможность или нет. Выбор делается в момент разрешения способности.

+81
Michael Tripp 23 сент. 2015 г., 10:52:19

Ваше понимание пропустили триггеров является правильным. С тех пор, когда срабатывающая способность (число 2) является только выгодным для вас, нет никакого наказания за это отсутствует.

Другие триггеры не работают точно так же, как вы думаете, потому что они покрыты немного другой части правил, чем вы процитировали. Первая часть правила 603.5 говорит:

Некоторые срабатывающие способности' эффекты не являются обязательными (они содержат "мая", как в "в начале вашего шага поддержки, вы можете взять карту"). Эти способности идут в стек, когда они вызывают, независимо от их регулятор намерен воспользоваться опцией возможность или нет. Выбор делается в момент разрешения способности.

Эти способности всегда идти в стеке, и они не имеют выбора по умолчанию, поэтому вы должны сделать выбор, когда они решают. Если вы этого не сделаете, это пропущенный триггер, как и любой другой.

+59
Max Brain Fuel 23 дек. 2015 г., 3:43:32

Цитата из правил (стр. 5 внизу справа):

После того, как охотник движется, если агент видно, что охотник, что охотник может атаковать агента.

Так нет, охотник должен видеть свои цели, вы не можете использовать строку другой охотник зрения на это.

+49
BGSS 14 мар. 2019 г., 1:06:32

Да, с выходом на поле битвы способность сработала независимо от предыдущей зоны перманента, если явно не указано.

Зеркало инициировать заставит вас поставить жетонов -1/-1, приходя в игру, независимо от того сыграла с руки, возвращаясь с кладбища, из ссылки, и т. д...

Вот соответствующий кусочек правил :

603.6 на поле битвы способности срабатывают, когда перманент выходит на поле битвы. Сие же написано, “когда [этот объект] выходит на поле битвы, . . . “ или “когда [тип] выходит на поле битвы, . . .” Каждый раз, когда событие кладет один или несколько перманентов на поле битвы, все перманенты на поле битвы (в том числе новичков) проверяются на любом поле битвы триггеры, которые соответствуют событию.

+10
user27519 27 февр. 2011 г., 6:54:49

Показать вопросы с тегом